就一个房间而言,判定听音区域是否能获得所有音箱发出的直达声的方法很简单,一般采用视觉法即可。在听音区域如果听音者能够看到所有音箱的整体,且位于所有音箱共同交叉辐射的区域就可以获得音箱直达声。在一般情况下,音箱吊挂是房间获得直达声的方案,但有时由于房间层距较低、空间有限,吊挂音箱可能会受到一定的限制,如果有条件,还是将音箱吊挂起来。很多音箱的号角指向角度在60度以内,其水平方向指向角度大,垂直方向指向角度小,如果听音区域没有位于号角的指向角度以内,就无法获得号角的直达声,故音箱在水平放置时,其高音扬声器轴线应与听者耳朵的水平高度相一致,当音箱吊挂时,要调整好倾斜的角度,避免影响高音听音效果。
音箱放音时,距离音箱越近的位置,声音中直达声所占的比例就越大,反射声的比例就越小;距离音箱越远,直达声的比例就越小。
无论是室内或是室外扩声其扩声声场都或多或少存在有声干涉,或许这是不可避免的。扩声声场声干涉的存在,会影响到扩声的语言清晰度和音乐的明晰度,有损于扩声重放的音质效果。现代扩声设计已不在'满足'于一般意义上的扩声声压级和声场不均匀度,而十分注重扩声声场的声干涉问题,在设计中力图把声干涉减少到,这是现代扩声设计的重点。
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有些房间本身就是非对称内部结构或装修结构,室内声学已经为非对称的情况了,天津多媒体会议设备,音箱摆放只能是尽量使声场对称,那么,声场不对称到底会导致哪些问题呢?下面分析一下:
用效果器给声音加效果时,会发现靠墙较远的音箱的混响声效果比距离墙较近的音箱的混响声效果要明显些,这是因为距墙较远的音箱前面的放音空间容积较大,按照容积越大混响时间越长的理论,当然混响感就较强;而距墙较近的音箱前面的空间较小,混响感肯定要弱一些。
厅堂声学特性的一个重要要求就是要创造均匀的声场,即声场中的各个位置音量不能相差太多,如果声场不均匀,天津多媒体会议安装,就会使听音区域的音量和音色的一致性变差。音箱非对称摆放,就会造成面对空间较大的音箱的早期反射声的成分少,音量较小,天津多媒体会议,及面对空间较小的音箱的早期反射声的成分多,音量较大的后果,声场均匀度受到破坏。